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Arrêter les effets d'une prim (clean)
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Librairie Scripts
Écrit par Garmin K   
Beaucoup d'effets programmables en LSL sont inscrits dans la mémoire de la prim (prim settings). Une fois le script enlevé, l'effet reste. Ce script remet la prim au propre.

 

//Glisser ce script dans la prim à nettoyer
//Pour n'arrêter que quelques effets, commentez les lignes inutiles
default
{
    state_entry()
    {
        llStopSound();  //Arrête le son
        llParticleSystem([]);   //Arrête le système de particule
        llSetText("", <1.0, 1.0, 1.0>, 1.0);    //Arrête le texte flottant
       
        //Arrête l"animation de texture
        llSetTextureAnim(FALSE | SMOOTH | LOOP, ALL_SIDES, 1, 1, 0, 0, 0.0);
       
        llTargetOmega(<0,0,0>, 0, 0);   //Arrête le rotation de l'objet
        llSetSitText("");   //Remet la position "Sit Here" du camembert à sa position par défaut       
        llSetTouchText(""); //remet la position "Touch" du camembert à sa position par défaut
        llSitTarget(ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION); //invalide une position assise
        llForceMouselook(FALSE);    //Stop le passage automatique en ML à l'assise
       
        //La boîte de paiement est ramenée à ses valeurs par défaut
        llSetPayPrice(PAY_DEFAULT, [PAY_DEFAULT, PAY_DEFAULT, PAY_DEFAULT, PAY_DEFAULT]);
    }
}

 


Glisser ce script dans la prim à nettoyer.
Pour n'arrêter que quelques effets, commentez les lignes inutiles.

Une fois le travail terminé, retirer le script.

 

 

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