| Sculpty Paint tutoriel 1: Outil stairs |
| Sculpty Second Life - Tutoriaux en Francais |
| Écrit par Administrator |
|
Ce logiciel vous permet des créations très originales : cailloux, escaliers, fleurs et bien plus. Vous pouvez sauvegarder vos sculpties pour les télécharger ensuite dans Second Life, mais également les exporter en fichiers OBJ qui peuvent être lus avec les logiciels tels que Blender ou Wings 3d. Vous pouvez télécharger le logiciel gratuitement ici: http://www.xs4all.nl/~elout/sculptpaint/ Prérequis: "Java Runtime Engine 1.6" ou supérieur installé sur votre ordinateur.
Voici déja en premier ou télécharger le logiciel de sculpty paint: cliquez sur ici
Vous pouvez retrouver d'autres tutoriaux sculpty: - Sculpty Paint Tutoriel 2: outil Drawing - Sculpty Paint Tutoriel 3: outil Flower
Petit apprentissage rapide de l'interface avant de commencer à apprendre à faire un escalier en sculpty. En bas de votre logiciel à votre droite vous avez les différents boutons des outils qui vous permettront de choisir quelle sorte de sculpty vous désirez faire. La boite à outils du logiciel Sculpty Paint: Edit RGB Layers, Drawing Tool, Flower Tool, Stone Tool, Stairs Tool, Arch Tool, Point Tool, Texture Sketch, Morph Tool sont les différents outils dans ce menu. Lorsque vous cliquez sur le bouton Stairs Tool un sous-menu s'ouvre, Reset to StairsCube. Celui-ci va servir a réinitialiser votre prim en cube pour l'escalier. Mais il est aussi possible de faire un escalier à partir d'un autre prim et, à ce moment-là, il ne faut pas cliquer sur Reset to StairsCube pour garder le prim que vous avez préparé.
A votre gauche apparaît la forme de votre modèle 3d, cliquez avec la souris et faites glisser pour faire pivoter
Lorsque vous avez cliqué sur Reset to StairsCube, en haut à droite une nouvelle image va apparaitre ainsi qu'un autre menu.
Type 5 / 7 / 15 Ceci est le nombre de marches que vous pourrez placer sur votre futur escalier. Si vous désirez avoir un escalier dans Second Life avec 7 marches, dans le logiciel Sculpty Paint vous choisissez tout simplement 7 et le nombre de marche sera ajouté au moment où vous cliquerez plusieurs fois sur Increase. Increase = Augmenter la hauteur des marches et donc augmenter par la même occasion la hauteur de votre escalier. Decrease = Diminuer la hauteur des marches et donc diminuer la hauteur de votre escalier lorsqu'il sera dans Second Life en sculpty. Le sous-menu des réinitialisations des modéles 3d :
Sauvegarder les modèles 3d que vous avez fabriqués. A votre gauche, vous allez apercevoir Save 64 x 64 Sculpt Image : Cette méthode de sauvegarde vous permet d'avoir directement le modèle en texture (image png). Juste en dessous vous pouvez sauvegarder votre modèle 3d en fichier OBJ, ce qui vous permettra de le modifier sous d'autres logiciels, tel que Tatara, Blender etc.. Vous avez aussi le petit bouton undo, qui sert a annuler ce que vous avez fait en dernier.
VOTRE PREMIER ESCALIER EN SCULPTY : Voilà, nous avons vu un aperçu rapide de l'interface de Sculpty Paint, maintenant nous allons pouvoir commencer à faire notre premier escalier. Vous allez donc dans le menu outil en bas a droite et vous cliquez sur Stairs Tool puis vous cliquez sur Reset to StairsCube. Vous choisissez le chiffre 5 en haut de votre interface à votre gauche et vous cliquez sur Increase 18 fois de suite pour modeler la première forme de votre escalier. Ensuite vous choisissez le chiffre 15 et vous cliquez de nouveau sur Increase mais cette fois seulement 10 fois de suite.
Vous pouvez ensuite cliquez sur save 64 x 64, votre image png sera sauvegardée directement dans le dossier du logiciel Sculpty Paint. Retournez dans Second Life et charger votre image: Fichier / Importer / Image 10 L$ Nous allons maintenant tenter de faire encore un autre sorte d'escalier: ( plus compliqué ) Dans le menu des outils allez dans Paint Tool, un nouveau sous-menu va apparaître choisir Reset Sphere. Voilà, vous avez un escalier assez sympa basé sur une sphèe.
Continuons un peu plus compliqué encore: déformez un modèle avec l'outil Stair. Récupérer la map sculpty ci-dessous cliquez sur le bouton droit et choisissez "Enregistrer l'image sous ..." cliquez sur ce lien pour recuperer l'image qui devra rester en PNG ( FORME SPECIAL ) Ouvrir le dossier où vous avez enregistré cette MAP puis la prendre et la glisser avec votre souris directement dans le logiciel Sculpty paint. Un message passera rapidement sur l'écran de votre logiciel sculpty paint : WARNING FILE DROPPED n'y prenez pas garde et, à votre droite, vous verrez un nouveau menu, choisir Load as new Sculpt image (.png)
Une forme spéciale apparaît comme modèle sur l'interface de Sculpty paint.
Choisir type 15 en haut à droite puis cliquez sur 8 fois Increase Vous obtiendrez quelque chose d'assez joli et qui ressemble étrangementà un amphithéâtre.
Il ne vous reste qu'à le sauvegarder Save 64x64 puis à l'importer dans Second Life.
Si vous changer le rendu (render) : de 64 x 64 sur 32 x 32 vous obtiendrez un sculpty un peu plus réaliste, il ressemblera un peu à celui que vous aurez dans Second Life.
|
FAQ & +
Qui est online
Nous avons 150 invités et 1 membre en ligne- gazodincovo
Xstreet Tutoriel
English Tutorial
Login Form
Chat box
Dernieres discussions
- Forum scripts
1er) ici tu es sur le forum script pas général mai...
Écrit par Surfaqua - 3D Chat 3D World Virtual World...
simpa,chiante :lol:
Écrit par amel23 - Forum scripts
je ne trouve pas mon avatar pour le modifier comme...
Écrit par pauline - AvatarsUnited : créez votre pr...
salut
Écrit par marchant - Autodestruction
coucou cindy t'a l'air d'être pas contente expliqu...
Écrit par Surfaqua
Statistique
2001 Surfaqua.com
Membres : 753
Contenu : 185
Liens internet : 49
Nombres de Clics: : 152854
Sculpty Paint est un logiciel gratuit pour faire vos sculpties. Vous pouvez avoir plus de renseignements sur d'autres logiciels utiles pour faire vos sculpties dans Second Life sur la Page suivante: 










