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gierkionline1.pl is able to constructed ones own process thats generally gryonline0.pl tailor-made filmyonline2.pl by hehmeldumr on Friday, 03.February 2012 20:50
cYo - Meshes avec toutes les permissions et les ficiers Photoshop files by cYo on Tuesday, 03.January 2012 21:24
cYo - Meshes avec toutes les permissions et les ficiers Photoshop files by cYo on Tuesday, 03.January 2012 21:23 |
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| Rokuro Lathe: Tutoriel chaise - objet asymetrique |
| Tutoriels Rokuro - Tatara - Tokoroten |
| Written by Surfaqua Oh |
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Maintenant nous allons voir qu'il est possible de faire des objets asymétriques d'assez bonne qualitée. Avec ce petit tutoriel simple vous allez apprendre a faire une chaise moderne ou un fauteuil
1°) Ouvrir Rokuro Lathe 2°) Préparer le setup, ouvrir dans le menu SaveSetup
3°) toujours dans le SaveSetup choisir Column puis Hexagon Pillar
4°) Changer aussi dans SaveSetup : Rotate sur 180 degree
5°) Récupérer la base du modèle ci-dessous pour faire votre sculpty, cliquez sur le bouton droit et choisissez "Enregistrer l'image sous ..."
6°) Ensuite ouvrez View et cliquez Load Background pour charger l'image d'arrière plan ( modèle de la chaise)
7°) Cliquez droit puis glisser votre souris pour marquer vos points.
8°) Vous glissez l'ensemble des points sur le coté gauche du programme.
9°) Déplacez les points qui sont en haut à droite de votre programme comme sur l'image ci-dessous.
10°) Placez les deux points ensembles.
11°) Déplacez les points qui sont en bas à droite de votre programme comme sur l'image ci-dessous
12°) Placez ces trois points à l'endroit exact pour que les jointures soit bien fermé.
13°) Déplacez les points qui sont à gauche de votre programme comme sur l'image ci-dessous.
14°) Attention au triangle du coté gauche.
15°) Sauvegardez votre objet en TGA, cliquez sur file puis saveTGA 16°) Importez votre map sculpty ( chaise.tga) dans Second Life, cliquez sur fichier puis Importer / Image 10L$ 17°) Posez un cube sur le sol puis éditez votre cube, dans objet, changez le type de construction sur sculpty et changez la texture MAP du sculpt.
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